Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
kvadratnyj_krug
Описание
Общие правила:
- На данном этапе в клан принимаются почти все игроки (исключения: 1. Бегунки, не завершившие войну в другом клане; 2. Рашеры, прыгающие через тх не прокачав защитные сооружения и армию; 3. Состоящие в чёрном списке клана; 4. Так же руководители клана имеют право отклонить заявку без объяснения причины).
- Вступив в клан, вы должны быть активным и адекватным в чате, принимать участие в обсуждениях, с уважением относиться к другим игрокам. Не допускается ненормативная лексика и любые оскорбления в сторону соклановцев.
- Запросы войск в течении получаса закрываем только тем, что просят. Если запрос провисел в чате более часа – закидываем луков.
- Не стоит выпрашивать повышение в чате. До старейшины вас повысят сразу после того, как вы успешно отыграете кв. До соруководителя мы повышаем только в случае крайней необходимости, и уж точно не по просьбе участников.
- Если вы собираетесь выйти из клана, а потом вернуться, предупредите об этом соклановцев. В противном случае вас могут не принять обратно.
- В чат всегда можно обратиться за советом. Мы рады помочь новичкам стать хорошими игроками и направить на путь максимально продуктивного развития.
Правил клановых войн:
- Перед атакой обязательно писать в чат и брать подкрепление.
- Как правило, на КВ первая атака производиться на зеркального соперника (то есть, если вы на карте КВ стоите под номером 16, то бьёте врага под номером 16 и т.д.).
- Не редко случается, что зеркальный противник сильнее вас. Если вы не уверены в своих силах (а на КВ нужно разбивать базы именно на 3 звезды), то напишите об этом в чат и обязательно дождитесь, когда ответит глава или соруководитель. Мы решим эту проблему подобрав вам другого соперника, либо разберём варианты по атаке вашего зеркала.
- Не торопитесь с атаками! Мы не раз убедились, что здесь работает принцип – «Поспешишь – людей насмешишь».
- Новичкам важно усвоить, что нередко в атаке на КВ ключевым фактором является выманивание Крепости Клана и уничтожение вражеских юнитов.
- Вторые атаки начинаем производить не ранее 6 часов до конца КВ. Это атака на добивание, и её обязательно нужно согласовать с главой или соруководителями.
Соблюдая все правила вы будете развиваться и совместно с нами развивать клан. Несоблюдение правил карается исключением из клана.